Az Age of Empires II-ben található virtuális kecskékből és játékbeli logikai kapukból épített neurális hálózat remekül rámutat az AI körüli túlzott hipek és a valóság közti különbségre. Adrian de Wynter kísérlete, amelyben egybites perceptront hozott létre kecskealapú AND, NAND és XNOR kapukból, azt illusztrálja, hogy elméletben bármilyen elég erős hordozóegység képes nyelvi modellhez hasonló entitást megvalósítani, ugyanakkor a megvalósítás módja erősen befolyásolja, hogyan értelmezzük a rendszer tulajdonságait. Ez rávilágít arra is, hogy a nyelvi modellekkel kapcsolatban hajlamosak vagyunk antropomorfizálni a viselkedést, ami torzíthatja a tudományos vizsgálatokat.Eredeti cikk: elolvasom

Kecskékkel alázta meg a ChatGPT-t a Microsoft zsenije
Az Age of Empires II-ben található virtuális kecskékből és játékbeli logikai kapukból épített


