A Sony 2028 januárjától megszünteti az új PlayStation-játékok fizikai, lemezes kiadását, ezzel az első nagy konzolgyártóként teljesen szakítva a fizikai adathordozókkal; a Financial Times szerint ez fordulópont a PlayStation történetében és az egész játékipar számára, a vállalat döntését azzal indokolva, hogy a vásárlói szokások átalakulásával ma már jóval többen választják a digitális letöltést, a Sony szerint a digitális kereslet jelentősen meghaladja a fizikai kiadásokét; a bejelentés heves reakciókat váltott ki a PlayStation-közösségben, sokan azért bírálták, mert fontosnak tartják a tényleges tulajdont vagy a használt példányok vásárlásának lehetőségét, és a közösségimédia-felületeken még egy teljesen független poszt alatt — például az új Pókember-film előzetese alatt — is felháborodott hozzászólások sora jelent meg; az elemzők szerint azonban a lépés várható volt, hiszen a Sony által értékesített játékok több mint 80 százaléka már most is digitális formában talál gazdára, és komoly üzleti indoka is van: míg digitális értékesítésnél a vételár szinte teljes egészében a kiadónál marad, a lemezes kiadásoknál a gyártás, csomagolás, szállítás és a kiskereskedelmi árrés együttesen a fogyasztói ár több mint egyötödét is elvonhatja.
Eredeti cikk: elolvasom



